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HTML5这回真的来了

来源:北京汇仁智杰科技有限公司   时间:2015-10-21   点击:

  HTML5 在这个时间定稿,不晚不早,硬件性能更强、手机 OS 迭代速度下降。随着 HTML5 标准定稿,一切纷争将告一段落,现在,属于 HTML5 的时代到来了。这个曾让人满怀希望,又被 Facebook 等众多满怀希望的开发者放弃的技术,现在会告诉大家,曾经让各位失望的原因,现在已经不存在了!这听起来有些惊人,大家不禁要问:是真的吗?让我们细细分 析。

  业内俗称 HTML5 有性能障碍。即 HTML5 性能不如原生、开发工具不如原生、能力调用不如原生。

  这几个问题导致开发者无法使用 HTML5 做出与原生一样的 App。然而,不管是硬件升级还是 OS 厂商策略变化,以及相关软件技术的成熟,已解决了 HTML5 的障碍。

  移动端硬件军备竞赛 2011年,iPhone 4s的CPU是A5,现在iPhone 6是A8,按苹果的历次发布会的说法,速度共提升了7.5倍。这3年间7.5倍的速度提升,抹平了太多HTML5的性能问题。 苹果、Google的策略变化 Google 在2013年底发布的Android 4.4,内置的Webview不再是蹩脚的Android WebKit浏览器,而是Chromium。

  2012年iPhone 5发布后,HTML5在iOS上的表现已令人满意,Safari独家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不过在iOS 8发布后,苹果还是很识趣地取消了三方程序调用Nitro的限制,现在任意浏览器或应用调用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速。两大手 机操作系统霸主和浏览器巨头的态度发生了变化,使得HTML5在手机上的发展不再受限,而且这个变化不可逆只能继续向前,这种变化势必会产生深远的影响。

  软件技术的成熟 PhoneGap的发展虽然放缓了,但其他产品技术却成熟了。2014年的iWeb大会上,众多厂商的产品提供了面向开发者免费或开源的HTML5性工能障碍的解决方案。

  我们都知道浏览器的默认控件样式和原生控件样式差别很大,一个高性能的、样式体验与原生控件一样的 UI 框架是非常重要的,之前 jQuery Mobile 等产品的因性能不足,所以难当此任。在这里做一个广告,我所在的 DCloud 公司在 iWeb 大会上发布了系统的 HTML5“性工能缺失”的解决方案,包括解决 HTML5 性能问题的手机端引擎、超快的 HTML5 开发 IDE 产品 HBuilder、还有把 40 万原生 API 封装成 JavaScript 对象,以解决 HTML5 能力不足问题的 Native.js 技术。

  英特尔公司发布了 Crosswalk 引擎,可以让 Android 4.0-4.3 的手机上的应用打包 Chromium 引擎而不是 Android WebKit。虽说未来 Android 4.4 会占据更多市场份额,但目前主流的 Android 手机的系统版本毕竟还是 4.1、4.2。

  在专业方向上很多公司也做出了不错的成绩。触控的 Cocos2d-html5、Egret runtime 和 Ludei CocoonJS 强化了 Canvas 的表现,让 HTML5 游戏体验更好;UC、猎豹等手机浏览器也强化了音视频播放的表现。

  不管是硬件升级、软件成熟,还是操作系统厂商策略变化,都在强力推动 HTML5 的爆发。

  不过要注意,我们说的 HTML5 爆发,不是指手机浏览器爆发。有人说 HTML5 不好,因为用户讨厌打开浏览器输入 URL 的过程。我想说这种想法是对 HTML5 的片面理解。HTML5!= 传统浏览器,虽然编程语言还是 HTML、Javascript、CSS,但发行方式绝不是传统网站那么简单。HTML5 应用的入口,反而很少是启动浏览器输入 URL,它可以是存在于手机桌面的图标、也可以来自超级 App(如微信朋友圈)、以及搜索引擎、应用市场、广告联盟。。。到处都是它的入口。它的入口,比原生 App 更多。

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