今天汇仁智杰网络推广公司跟大家分享的是设计中四个常犯的错误,所以我们就不啰嗦了,直接看文章。
一、轻易细化细节
在设计过程中,与其一下子深陷在第一个方案中,不如继续去探索更多不同的做法、模型和系统。交互和视觉细节一般只用来后期让你的方案更加清晰和可信,或者帮助别人去理解它。
二、错误地把设计执行得太完美
一个好的设计执行不应该放满图片,而通常会留一些让产品表现更好的空间。举个例子,设计会因为你使用了高质量的图片、丰富的文案和精美的排版而变得好看,但如果你的大部分图片和内容的质量都没有这么高呢?或者你所设计的内容将要呈现一系列枯燥的数据呢?还是你指望用户用艺术级别的器材去支持你美轮美奂的设计?一个好的设计执行并不是兜售自己的好,而是需要对技术、文案或者其他限制因素进行更深入的讨论和理解,这才能让设计成为更好的设计。
三、低估外在体验
设计师常常对那些将用户引导进入产品的步骤缺乏关注。举例而言,对于移动 app 来说,一个强有力的引导功能就是提醒,不过只有极少数的设计师能够花足心思在如何给用户推送一条有用但是又不打扰的提醒,相比之下更多的人只是关心 app 的视觉系统。
四、对设计探索的过份限制
对设计探索的限制主要会出于这样两个原因:
时间因素:对产品团队来说,几乎没有事情比快速的正向迭代更有诱惑力了。花三个月时间对产品做一次小的提升和花六个月时间对产品做一次大改进比起来,我所见过的绝大多数团队都会选择前者,因为选择后者需要极其巨大的耐心,而这正是限制设计与创意的原因之一。
风险因素:如果考虑对产品或系统进行一次新的改进,但这方案也许看起来看疯狂甚至很愚蠢。但是用户因为他们习惯了以前的使用方法还是设计,即使这种方法更好,他们也不喜欢。
由此可见设计的时候局限性还是挺多的但是只要把握好一个方向,就一定会成功。以上四点希望对设计师以后的设计工作有所帮助。