说到响应式WEB设计的基本原则就要说下响应式,随着被社会的需要,这种设计也开始被推广,汇仁智杰网络推广就为大家说下任何解决其技术、设计上的困难!
内容流
随着屏幕尺寸越来越小,内容所占的垂直空间也越来越多,也就是说,内容会向下方延伸,这就叫做内容流。
相对单位
你的设计对象可能是台式桌面,也可能是移动端屏幕或者介于两者之间的任意屏幕类型。百分比等相对单位就派上用场了。使用百分比时,我们说宽度50%就是表示宽度占屏幕大小(或者叫视区,也就是指所打开浏览器窗口的大小)的一半。
断点
断点可以让页面布局在预设的点进行变形,也就是说,在台式桌面上显示3栏,在移动设备上仅显示1栏。大多数CSS属性都可以实现断点之间的变形。断点放置的位置通常取决于内容。
最大和最小值
有时候内容占满整个屏幕宽度(例如在移动设备上)是好事,但如果相同的内容在电视屏幕上也撑得满满的,貌似就不太合理了。这就是为什么要有最大/最小值。
嵌套对象
如果一大堆要素彼此都紧密联系,那么必将难以控制。因此,将要素放置到容器中就会让它们变得更加好理解,并且简洁明快。这种情况就需要用到像素之类的静态单位了。静态单位对于logo和按钮等不需要扩展的内容来说非常有用。
移动优先还是台式桌面优先
严格来说,项目从小屏幕入手过渡到大屏幕(移动优先),还是从大屏幕入手过渡到小屏幕(台式桌面优先)区别不大。但是,从移动端着手可以给你带来一些额外的限制,帮助你进行决策。
Web字体 vs 系统字体
尽管web字体看起来很炫酷,但你要记住,这些字体都需要用户下载,字越多,用户加载页面的时间也就越长。另一方面,系统字体加载速度则快得多(前提是用户本机就有),但太过普通。
位图 vs 矢量图
如果是位图,使用jpg、png或gif。矢量图则最好使用SVG或图标字体。其各有利弊。但你要时刻牢记图标尺寸——未经过优化的图片不能传到网上。另一方面,矢量图通常比较小,不过部分比较老的浏览器可能不支持矢量图。还有,如果图标有很多曲线,那有可能会比位图还大,所以要明智取舍。
以上就是关于响应式WEB设计的基本原则的全部内容,若有疑问,大家可以加汇仁智杰网络推广微信huirenzhijie。