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Web前端开发与iOS终端开发的异同之线程

来源:北京汇仁智杰科技有限公司   时间:2015-05-25   点击:

  汇仁智杰网络推广专家在以往的文章中讲述了很多Web前端开发与iOS终端开发的异同,不知道大家还有没有印象,当然今天我们也是继续以往的话题继续讲述Web前端开发与iOS终端开发的异同,我们今天主要说的是二者之间线程的异同。

  终端开发需要大量使用多线程,iOS有一条主线程,UI渲染都在这个线程,其他耗时长的逻辑或者数据库IO/网络请求都需要自己另开线程执行,否则会占用主线程的时间,导致界面无法响应用户交互事件,或者渲染慢导致滚动卡顿。程序逻辑分布在多个线程里跑,需要处理好各种代码并发执行可能带来的数据不一致/时序错乱之类的问题,并发也导致有些bug难以排查,一不留神就掉坑,需要适当用一些队列/锁保证程序的执行顺序。iOS提供了一套多线程管理的方法GCD,已经把线程和队列封装得非常简单易用功能强大,比其他端或后台是好很多了,但还是会花大量功夫在处理多线程问题上。

  前端开发几乎不需要线程这个概念,浏览器实现上页面HTML和CSS解析渲染可能与js不在同一个线程,但所有js代码只执行在一条线程上,不会并发执行,也就不需要考虑各种并发编程的问题。在新的JS特性中可以创建worker任务,这样的任务是可以另起一条线程并行执行的,但由于并不是所有浏览器都支持,不同线程传递数据各个标准定的还不一样,使用场景也少,似乎没有大规模用起来。对于数据库操作/发送网络请求这样的任务是在不同于js代码执行线程的,不过这些都由浏览器管理,前端无需关心也无法影响这些线程,只需接收事件回调,不需要处理任何并发问题。

  其实二者最本质的区别就是一个需要大量的线程一个几乎不需要线程,不知道看完这篇文章的你懂了吗?当然如果你忘了汇仁智杰专家以前所讲的,你可以点击Web前端知识来了解你所需要的知识!

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